اخبار

بازی و تولید محتوا در حاشیه اقتصاد دیجیتال ایران قرار گرفته‌اند

کل صنعت بازی‌های ویدئویی و تولید محتوا در ایران کمتر از یک میلیارد دلار برآورد می‌شود و بازار فناوری اطلاعات و ارتباطات و زیرساخت ایران تقریبا بین ۲۰ تا ۲۵ میلیارد دلار ارزیابی شده است. اختلافی که نشان می‌دهد بخش بزرگی از ظرفیت اقتصاد دیجیتال کشور بدون استفاده مانده  و در صورت هدایت سرمایه‌گذاری‌ها از زیرساخت صرف به سمت صنایع خلاق و محتوامحور، می‌تواند به یکی از موتورهای رشد پایدار اقتصاد دیجیتال تبدیل شود.

به گزارش پیوست، عاطفه حیدری در ابتدای جلسه معرفی رویداد سیتکس چهاردهم با مقایسه آمار صنعت بازی ویدئویی و بازار فناوری اطلاعات گفت: همچنین کل سهم اقتصاد دیجیتال در GDP ایران ۸ درصد برآورد شده است و اگر کل تولید ناخالص داخلی را ۲۰۰ میلیارد دلار برآورد کنیم، اندازه بازار اقتصاد دیجیتال ایران ۱۵ میلیارد دلار است. در نتیجه نمایشگاه‌های مانند سیتکس می‌توانند در توسعه این بازار سهم به‌سزایی ایفا کنند.

حیدری در ادامه به تاریخچه این نمایشگاه اشاره کرد و گفت: نخستین جشنواره ملی رسانه‌های دیجیتال ۲۴ تا ۳۱ اردیبهشت ماه سال ۱۳۸۶ در محل دائمی نمایشگاه های بین المللی تهران در چهار بخش اصلی  بسته‌های نرم افزاری چندرسانه‌ای، پایگاه‌های اینترنتی، بازی‌ها و سرگرمی‌های رایانه‌ای، نرم افزاری‌های ویژه دستگاه‌های تلفن همراه برگزار شد. برای مدتی به وقفه افتاد و حالا ما در حال برگزاری چهاردهمین نمایشگاه سیتکس هستیم.

او ادامه داد: چهاردهمین نمایشگاه ملی رسانه‌های دیجیتال سیتکس فرهنگ فناوری زندگی هوشمند با شعار دنیای دیجیتال یک گام جلوتر چهاردهم تا هفدهم دی ماه ۱۴۰۴ در مصلی تهران برگزار می‌شود و علاقه‌مندان می‌توانند تا سی آذرماه در این نمایشگاه ثبت نام کنند. رویکرد نمایشگاه مبتنی بر ارائه راهکارهای نوآورانه، انتقال دانش و تعامل مستقیم میان شرکت‌ها متخصصان استارت‌آپ‌ها و دولت است و درصدد هستیم تمامی ذینفعان از جمله کارآفرینان، توسعه‌دهندگان و علاقه‌مندان به فناوری به ویژه در حوزه‌های هوش مصنوعی، رسانه های دیجیتال و توسعه دهندگان محتوا، اینترنت اشیا، بلاک‌چین، واقعیت افزوده و غیره را در یک مکان گرد هم آوریم تا فرصت برای همکاری و رشد ایجاد شود.

حیدری همچنین حمایت از توسعه کسب و کارها، شناخت الگوهای موفق، معرفی آخرین دستاوردها، شناخت ظرفیت‌ها و تعامل کسب و کارها با حاکمیت را از اهداف سیتکس برشمرد و افزود: این نمایشگاه می‌خواهد به پلی میان فناوری‌های نوظهور و صنایع مختلف تبدیل شود و نقشی اساسی در شکل‌دهی به آینده دیجیتال ایفا کند.

طبق گفته حیدری بخش‌های نمایشگاه شامل هنرهای دیجیتال، نهضت سواد فرهنگ دیجیتال، دنیای موبایل ارتباط هوشمند، سلامت و آموزش هوشمند، فناوری‌های سخت افزاری و رسانه‌ها است و CTEX2026 با حمایت وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی معاونت علمی فناوری و اقتصاد دانش بنیان ریاست جمهوری و وزارت ارتباطات و فناوری اطلاعات برگزار خواهد شد.

او اضافه کرد:این نمایشگاه سکویی برای اتصال استارت‌آپها، شرکت‌های فناور و دانش بنیان فعال در اقتصاد دیجیتال کشور به ویژه در زمینه رسانه‌ها و محتوای دیجیتال اپلیکیشن‌ها،پلتفرم‌های اینترنتی، بازی‌های رایانه‌ای، هوش مصنوعی،هوشمندسازی و سایر ارائه کنندگان خدمات در فضای مجازی با عموم مردم، دستگاه‌های دولتی و سرمایه گذاران است. پیش بینی حضور بیش از ۲۰۰ شرکت و ۵۰ استارت‌آپ در فضایی به وسعت ۱۰ هزار متر مربع را داریم و هدف‌گذاری برای بازدید ۴۰ هزار نفر از رویداد را کرده‌ایم. طبق اعلام دبیر اجرایی رویداد ثبت نام در نمایشگاه تا ۳۰ آذرماه امکان‌پذیر است.

قسمت‌های مختلف رویداد شامل بخش نمایشگاهی، استیج،پنل، سخنرانی داستان شکست و موفقیت، رقابت استارت‌آپی، کارگاه‌های آموزشی و انتقال تجربه، رویداد ارائه به سرمایه‌گذار، تجربه فناوری، بخش استارت‌آپ‌ها، پاویون تولیدکنندگان محتوا، فریلنسرها، تولیدکنندگان پادکست، اینفلوئنسرها، بلاگرها، یوتیوبرها است.

 


منبع

نمایش بیشتر

نوشته های مشابه

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

دکمه بازگشت به بالا